Игра на скоростную сборку набором: 3x3x3 / 4x4x4 / 5x5x5 собирается с клавиатуры или экранными кнопками. Сгенерируйте скрамбл и запустите отсчёт времени. После сборки время фиксируется, записи можно дать имя и превратить её в QR-код и URL восстановления.
Нажатия клавиш принимаются только пока поле в фокусе. Пробел — запустить отсчёт, Escape — сдаться (во время сборки) или уйти с поля, Tab — перейти к следующему элементу управления, @ — тестовая сборка (выполнить один ход быстрого решения; после использования в записи останется соответствующая отметка). На устройствах без клавиатуры используйте панель касаний ниже.
0.000
Нажмите «Начать с новым скрамблом», чтобы начать.
Управление касанием (для устройств без клавиатуры)
В каждой группе верхний ряд поворачивает по часовой стрелке, нижний — против часовой ('). Для 180° нажмите ту же кнопку дважды (точно так же, как клавишу). Касания записываются так же, как нажатия клавиш, включая интервалы между ними.
Назначение клавиш (как в виртуальном кубике cstimer)
Начать с заданного скрамбла
Можно пройти тот же скрамбл, что и кто-то другой. Вставьте последовательность ходов (например R U R' U' F2) или ссылку для обмена (#s=…). Запись попытки, начатой с последовательности ходов, всегда остаётся без подписи, и сама последовательность встраивается в запись.
Создать запись
Запись хранится только внутри URL восстановления (на сервере ничего не сохраняется). В него встроены имя, время, seed скрамбла, последовательность сделанных ходов и интервал между каждым ходом (в миллисекундах), поэтому получивший ссылку может даже воспроизвести сборку.
Эта страница отдаётся не по http(s), поэтому в QR-код помещён только фрагмент (сканирование камерой страницу не откроет).
Восстановить запись
Последовательность (текущий ход выделен)