用键盘或屏幕上的按钮还原 3x3x3 / 4x4x4 / 5x5x5 的速拧打字游戏。生成打乱后开始计时。还原完成时成绩即确定,可以填上名字并做成二维码和恢复 URL。
只有盘面获得焦点时才接受按键。空格=开始计时,Escape=放弃(计时中)或取消焦点,Tab=移到下一个控件,@=测试还原(把高速解的手前进一步。使用后记录中会留下该标记)。在没有键盘的设备上,请使用下面的点按操作板。
0.000
按下「用新的打乱开始」即可开始。
点按操作(面向没有键盘的设备)
每个分类的上排为顺时针,下排为逆时针(')。180° 请按同一个按钮 2 次(与按键同样处理)。点按也和按键一样,连按下的时刻间隔都会记录。
按键分配(与 cstimer 虚拟魔方一致)
指定打乱后开始
可以用和别人相同的打乱来挑战。请粘贴旋转记号序列(例 R U R' U' F2)或分享链接(#s=…)。以旋转记号序列开始的这一局,其记录始终为未签名,并且记号序列本身会嵌入记录中。
创建记录
记录只保存在恢复 URL 之中(不会存到服务器)。名字、成绩、打乱的 seed、敲下的步骤序列以及每一步之间的间隔(毫秒)都会嵌入其中,拿到这个 URL 的人连回放都能重现。
本页面不是通过 http(s) 提供的,因此二维码中只放入了片段标识(用相机扫描也无法跳转到页面)。
恢复记录
0.000
步骤(正在播放的一步以反色显示)