cubepic ← Terug na tuisblad

Hoe Skuiwe Getel Word (QTM, HTM, STM…)

Wat as "een skuif" tel op 'n Rubik se Kubus hang af van watter metriek gebruik word. Wanneer rekords of oplossings vergelyk word, is dit gebruiklik om die metriek te noem. Hier is die belangrikstes.

QTM (Quarter Turn Metric)

Tel slegs 90°-draaie as een skuif; 'n 180°-draai (bv. R2) tel as twee skuiwe.

HTM (Half Turn Metric / Face Turn Metric)

Tel enige draai van 'n enkele kant — 90° of 180° — as een skuif. Die mees gebruikte metriek; "skuiftelling" verwys gewoonlik hierna.

STM (Slice Turn Metric)

Tel een draai van 'n enkele laag, ook 'n binnelaag, as een skuif (90° of 180°). Op 3x3x3 tel M/E/S en wye draaie ook as een skuif wanneer draaie van die hele kubus nie getel word nie.

BTM (Block Turn Metric)

Tel die draai van enige aaneenlopende blok lae as een skuif, ook 'n blok wat net uit binneste lae bestaan. Hierin verskil dit van OBTM, wat net blokke met 'n buitenste laag as een skuif tel.

OBTM (Outer Block Turn Metric)

Tel die gesamentlike draai van verskeie opeenvolgende lae as een skuif; gebruik om skuiftellings op groot kubusse te vergelyk.

ATM (Axial Turn Metric)

Beskou lae op dieselfde as as gelyktydig draaibaar, sodat opeenvolgende draaie om een as saam as een skuif getel word. Byvoorbeeld tel R L' as een skuif.

ETM (Execution Turn Metric)

'n Metriek gebaseer op die aantal fisiese handbewegings werklik uitgevoer; algemeen gebruik in spoedkubus-rekords.

cubepic se telwyse

cubepic se getoonde skuiftelling tel een draai van enige aaneenlopende blok lae — hoeveel lae ook al, 90° of 180° — as een skuif, en draaie van die hele kubus (x/y/z) as nul skuiwe. 2x2x2: HTM; 3x3x3: STM; 4x4x4+: BTM. 'n Oplossing kan met so 'n draai van die hele kubus eindig; dit word nie getel nie. Alle groottes gebruik dieselfde BTM-telbeginsel. Op 3x3x3 is 'n wye draai gelykwaardig aan 'n draai van die enkele laag aan die teenoorgestelde kant plus 'n draai van die hele kubus wat nie getel word nie; daarom stem die telling met STM ooreen. Op 2x2x2 is daar geen binnelae nie, dus stem dit met HTM ooreen. Die veelvlakke volg dieselfde beginsel. Kilominx (standaard): HTM; Pyraminx (standaard), Megaminx (standaard): STM; Master Pyraminx, Professor Pyraminx, Master Kilominx, Gigaminx: BTM.

Wat cubepic vir jou kan doen

Ongeag watter metriek jy gebruik, cubepic genereer onmiddellik 'n fotorealistiese beeld of oplossingsanimasie vanaf enige reeks of toestand.

→ Maak 'n beeld vanaf 'n reeks op die tuisblad
Wat maak 'n posisie wettig? Hoe om skuifnotasie te lees Oplossingsmetodes (LBL, CFOP, tweefase, reduksie) Legkaart-spesifikasieblad Gebruiksvoorwaardes Privaatheidsbeleid Oor hierdie werf Wetlike kennisgewing (Wet op spesifieke kommersiële transaksies)