لعبة حلّ سريع بالكتابة: حلّ مكعّب 3x3x3 / 4x4x4 / 5x5x5 بلوحة المفاتيح أو بأزرار الشاشة. ولّد خلطًا ثم ابدأ التوقيت. وعند اكتمال المكعّب يُثبَّت وقتك، فيمكنك إضافة اسم وتحويله إلى رمز QR ورابط استعادة.
لا تُلتقط ضغطات المفاتيح إلا أثناء تركيز اللوح. Space = بدء التوقيت، Escape = الاستسلام (أثناء الحل) أو مغادرة اللوح، Tab = الانتقال إلى عنصر التحكّم التالي، @ = الحل التجريبي (التقدّم بحركة واحدة من الحل السريع؛ وباستعماله يحمل السجلّ تلك العلامة). وعلى الأجهزة التي بلا لوحة مفاتيح، استعمل لوحة اللمس أدناه.
0.000
اضغط «البدء بخلط جديد» للبدء.
التحكّم باللمس (للأجهزة التي بلا لوحة مفاتيح)
في كل مجموعة يدور الصف العلوي مع عقارب الساعة، والصف السفلي عكس عقارب الساعة ('). وللدوران 180° اضغط الزرّ نفسه مرّتين (تمامًا كضغطات المفاتيح). وتُسجَّل اللمسات كما تُسجَّل ضغطات المفاتيح، بما في ذلك الفاصل الزمني بينها.
توزيع المفاتيح (مطابق للمكعّب الافتراضي في cstimer)
البدء بخلط محدَّد
يمكنك خوض الخلط نفسه الذي خاضه غيرك. ألصق متتالية رموز دوران (مثال R U R' U' F2) أو رابط مشاركة (#s=…). وسجلّ أيّ جولة تبدأ من متتالية رموز دوران يكون غير موقَّع دائمًا، وتُضمَّن المتتالية نفسها في السجلّ.
إنشاء سجلّ
لا يوجد السجلّ إلا داخل رابط الاستعادة (ولا يُخزَّن شيء منه على أيّ خادم). فاسمك والوقت وبذرة الخلط ومتتالية الحركات المنفَّذة والفاصل الزمني بين كل حركة وأخرى (بالملّي ثانية) مضمَّنة فيه، حتى إنّ من يصله الرابط يمكنه إعادة تشغيل الحل.
هذه الصفحة غير مُقدَّمة عبر http(s)، لذا لا يحتوي رمز QR إلا على شذرة الرابط (fragment) وحدها (ومسحه بالكاميرا لن يفتح الصفحة).
استعادة سجلّ
المتتالية (الحركة الجارية مميَّزة)