cubepic ← Вернуться на главную

Как Считают Ходы (QTM, HTM, STM…)

Что считается «одним ходом» на кубике Рубика, зависит от используемой метрики. Сравнивая рекорды или решения, обычно указывают, какая метрика используется. Вот основные из них.

QTM (Quarter Turn Metric)

Считает только повороты на 90° как один ход; поворот на 180° (напр. R2) считается как два хода.

HTM (Half Turn Metric / Face Turn Metric)

Считает любой поворот одной грани — 90° или 180° — как один ход. Самая распространённая метрика; «количество ходов» обычно означает именно её.

STM (Slice Turn Metric)

Считает поворот одного слоя, включая внутренний, на 90° или 180° за один ход. На 3x3x3 ходы M/E/S и широкие ходы тоже считаются за один, если повороты всего куба не учитываются.

BTM (Block Turn Metric)

Считает одним ходом поворот любого непрерывного блока слоёв, в том числе блока, состоящего только из внутренних слоёв. Именно этим он отличается от OBTM, где одним ходом считаются лишь блоки, включающие внешний слой.

OBTM (Outer Block Turn Metric)

Считает совместный поворот нескольких последовательных слоёв как один ход; используется для сравнения количества ходов на больших кубиках.

ATM (Axial Turn Metric)

Считает, что слои одной оси можно поворачивать одновременно, поэтому последовательные повороты вокруг одной оси считаются вместе как один ход. Например, R L' — это один ход.

ETM (Execution Turn Metric)

Метрика на основе количества реально выполненных движений рукой; часто используется в рекордах скоростной сборки.

Как считает cubepic

cubepic считает один поворот любого непрерывного блока слоёв — сколько бы слоёв ни было, 90° или 180° — за один ход, а повороты всего куба (x/y/z) — за ноль. 2x2x2: HTM; 3x3x3: STM; 4x4x4+: BTM. Решение может заканчиваться поворотом всего куба; он не учитывается. Для всех размеров действует один принцип подсчёта BTM. На 3x3x3 широкий ход равнозначен повороту одного противоположного слоя вместе с неучитываемым поворотом всего куба, поэтому подсчёт совпадает с STM. У 2x2x2 нет внутренних слоёв, поэтому подсчёт совпадает с HTM. Многогранники следуют тому же принципу. Киломинкс (стандартный): HTM; Пираминкс (стандартный), Мегаминкс (стандартный): STM; Мастер Пираминкс, Профессор Пираминкс, Мастер Киломинкс, Гигаминкс: BTM.

Что умеет cubepic

Какой бы метрикой вы ни мыслили, cubepic мгновенно генерирует фотореалистичное изображение или анимацию решения из любой последовательности или состояния.

→ Создать изображение из последовательности на главной странице
Что делает позицию легальной? Как читать нотацию ходов Методы сборки (LBL, CFOP, двухфазный, редукция) Технический паспорт головоломки Условия использования Политика конфиденциальности Об этом сайте Юридическая информация (Закон об особых коммерческих сделках)