मूव्ह कसे मोजतात (QTM, HTM, STM…)
रुबिक क्यूबवर «एक मूव्ह» म्हणजे काय, हे वापरलेल्या मेट्रिकवर अवलंबून असते. विक्रम किंवा सोडवणुकांची तुलना करताना कोणती मेट्रिक वापरली आहे हे सांगणे सर्वसामान्य आहे. येथे मुख्य मेट्रिक्स दिल्या आहेत.
QTM (Quarter Turn Metric)
फक्त 90 अंशाचे फिरवणे एक मूव्ह मानते; 180 अंशाचे फिरवणे (उदा. R2) दोन मूव्ह मानले जाते.
HTM (Half Turn Metric / Face Turn Metric)
90 अंश असो वा 180 अंश, एका पृष्ठभागाचे एक फिरवणे एक मूव्ह मानले जाते. ही सर्वाधिक वापरली जाणारी मेट्रिक आहे; सर्वसाधारणपणे «मूव्ह संख्या» म्हणजे हीच.
STM (Slice Turn Metric)
आतील थरासह एका थराचे 90° किंवा 180° फिरवणे एक चाल मोजले जाते. 3x3x3 मध्ये संपूर्ण क्यूबचे फिरवणे न मोजल्यास M/E/S आणि वाइड मूव्हसुद्धा एक चाल असतात.
BTM (Block Turn Metric)
सलग थरांचा कोणताही गट (ब्लॉक) एकदा फिरवला की ती एक मूव्ह मोजली जाते — यात फक्त आतल्या स्लाइसचा बनलेला गटही येतो. बाहेरचा थर असलेल्या गटालाच एक मूव्ह मानणाऱ्या OBTM पेक्षा हा फरक आहे.
OBTM (Outer Block Turn Metric)
सलग अनेक थर एकत्र फिरवणे एक मूव्ह मानणारी मेट्रिक; मोठ्या क्यूबच्या मूव्ह संख्येची तुलना करण्यासाठी वापरली जाते.
ATM (Axial Turn Metric)
एकाच अक्षावरचे थर एकाच वेळी फिरवता येतात असे मानून, एका अक्षाभोवतीची सलग फिरवणी एकत्र करून एक मूव्ह मोजली जाते. उदाहरणार्थ R L' ही एक मूव्ह ठरते.
ETM (Execution Turn Metric)
प्रत्यक्षात केलेल्या हाताच्या हालचालींच्या संख्येवर आधारित मेट्रिक; स्पीडक्यूबिंग विक्रमांमध्ये सामान्य आहे.
cubepic ची मोजण्याची पद्धत
cubepic ची चाल-गणना सलग थरांचा कोणताही गट एकदा फिरवणे — कितीही थर असोत, 90° असो की 180° — एक चाल मानते, आणि संपूर्ण क्यूब फिरवणे (x/y/z) शून्य चाल. 2x2x2: HTM; 3x3x3: STM; 4x4x4+: BTM. उत्तराच्या शेवटी संपूर्ण क्यूब फिरवण्याची चाल येऊ शकते; ती मोजली जात नाही. सर्व आकारांसाठी BTM चे एकच मोजणी तत्त्व लागू आहे. 3x3x3 मध्ये वाइड मूव्ह हा विरुद्ध बाजूच्या एका थराचे फिरवणे आणि संपूर्ण क्यूबचे फिरवणे यांच्या समतुल्य असतो. संपूर्ण क्यूबचे फिरवणे मोजले जात नसल्याने ही मोजणी STM शी जुळते. 2x2x2 मध्ये आतील थर नसल्याने ती HTM शी जुळते. बहुपृष्ठेही हेच तत्त्व पाळतात. किलोमिंक्स (मानक): HTM; पिरामिंक्स (मानक), मेगामिंक्स (मानक): STM; मास्टर पिरामिंक्स, प्रोफेसर पिरामिंक्स, मास्टर किलोमिंक्स, गिगामिंक्स: BTM.
cubepic ने काय शक्य आहे
तुम्ही कोणतीही मेट्रिक वापरत असाल, cubepic कोणत्याही क्रमातून किंवा स्थितीतून लगेच वास्तववादी प्रतिमा किंवा सोडवणूक अॅनिमेशन तयार करून दाखवते.
→ मुख्यपृष्ठावर क्रमाने प्रतिमा तयार करा© アサラボ