Hogyan Számoljuk a Lépéseket (QTM, HTM, STM…)
Hogy mi számít „egy lépésnek” a Rubik-kockán, az a használt metrikától függ. Rekordok vagy megoldások összehasonlításakor szokás megadni, melyik metrikát használjuk. Íme a legfontosabbak.
QTM (Quarter Turn Metric)
Csak a 90 fokos forgatásokat számolja egy lépésnek; egy 180 fokos forgatás (pl. R2) két lépésnek számít.
HTM (Half Turn Metric / Face Turn Metric)
Egy lap bármilyen (90 vagy 180 fokos) elforgatását egy lépésnek számolja. A legszélesebb körben használt metrika; a „lépésszám” alapértelmezetten erre utal.
STM (Slice Turn Metric)
Egyetlen réteg, akár belső réteg 90°-os vagy 180°-os fordítása egy lépés. A 3x3x3 kockán az M/E/S és a wide lépések is egy lépésnek számítanak, ha a teljes kocka forgatását nem számoljuk.
BTM (Block Turn Metric)
Egy lépésnek számítja bármely összefüggő rétegblokk elforgatását, beleértve a csak belső rétegekből álló blokkot is. Ebben tér el az OBTM-től, amely csak a külső réteget is tartalmazó blokkokat számítja egy lépésnek.
OBTM (Outer Block Turn Metric)
Több egymást követő réteg együttes elforgatását egy lépésnek számolja; nagy kockák lépésszámának összehasonlítására használják.
ATM (Axial Turn Metric)
Az azonos tengelyen lévő rétegeket egyszerre foroghatónak tekinti, így az egy tengely körüli egymást követő forgatások együtt számítanak egy lépésnek. Például az R L' egy lépés.
ETM (Execution Turn Metric)
A ténylegesen végrehajtott kézmozdulatok számán alapuló metrika; gyakran használják gyorskirakási rekordoknál.
A cubepic számolási módja
A cubepic egy összefüggő rétegblokk bármely fordítását – akárhány rétegről és 90°-ról vagy 180°-ról legyen szó – egy lépésnek számítja, a teljes kocka forgatását (x/y/z) pedig nullának. 2x2x2: HTM; 3x3x3: STM; 4x4x4+: BTM. A megoldás végén állhat egy kockaforgatás; azt nem számoljuk. Minden méret ugyanazt a BTM számlálási elvet követi. A 3x3x3 kockán egy wide lépés egyenértékű az átellenes egyetlen réteg fordításával és a teljes kocka nem számolt forgatásával, így a lépésszám megegyezik az STM szerinti értékkel. A 2x2x2 kockának nincsenek belső rétegei, ezért ott a HTM szerinti értékkel egyezik meg. A poliéderek ugyanezt az elvet követik. Kilominx (standard): HTM; Pyraminx (standard), Megaminx (standard): STM; Master Pyraminx, Professor Pyraminx, Master Kilominx, Gigaminx: BTM.
Amit a cubepic tud
Bármelyik metrikában is gondolkozol, a cubepic azonnal fotórealisztikus képet vagy megoldás-animációt készít bármely lépéssorból vagy állásból.
→ Kép készítése lépéssorból a főoldalon© アサラボ