cubepic ← العودة إلى الصفحة الرئيسية

كيفية قراءة رموز الحركة

عادة ما تُكتب تسلسلات حركات مكعب روبيك بـ«رموز الحركة»: حرف لكل وجه مقترنًا برموز معدِّلة. فيما يلي الرموز القياسية المستخدمة على نطاق واسع.

الأوجه الستة الأساسية

تشير الأحرف الستة U (أعلى)، D (أسفل)، L (يسار)، R (يمين)، F (أمام)، B (خلف) كل منها إلى وجه بالنسبة لاتجاه نظرك إلى المكعب. الحرف بمفرده يعني تدوير ذلك الوجه 90 درجة باتجاه عقارب الساعة.

الرموز المعدِّلة

' (شرطة عليا، مثل R') تعني تدوير 90 درجة عكس عقارب الساعة؛ 2 (مثل R2) تعني تدوير 180 درجة.

الحركات العريضة (4x4x4 وما فوق)

الحرف الصغير (مثل r) أو الحرف الكبير متبوعًا بـw (مثل Rw) يشير إلى «حركة عريضة»: تدور الطبقة الخارجية والطبقة الداخلية المجاورة معًا في الاتجاه نفسه. تُستخدم من 4x4x4 فما فوق.

حركات الشريحة (الأحجام الفردية)

تحتوي المكعبات ذات الحجم الفردي (3x3x3، 5x5x5، إلخ) على «حركات شريحة» تدور فقط الطبقة الوسطى بين طبقتين خارجيتين: M (بين L وR)، E (بين U وD)، S (بين F وB).

ترميز نطاق الطبقات (‎2-3Rw / 2-4Rw‎)

عند كتابة نطاق الطبقات في المقدمة، كما في 2-3Rw، تدور الطبقتان الثانية والثالثة فقط بدءًا من ذلك الوجه. ولا تشمل الطبقة الخارجية، لذا فهي حركة مختلفة عن Rw (الطبقتان 1–2). متاحة في 5x5x5 (و2-3r تعني الحركة نفسها). وبالكتابة نفسها تُدوّر 2-4Rw الطبقات 2–4 الثلاث معًا (في 5x5x5 فقط).

دوران المكعب بأكمله

x وy وz تُعيد توجيه المكعب بأكمله في يديك (وليس تدوير وجه واحد) ولا تُحسب كحركات.

ما الذي يمكن أن يفعله cubepic

تتبع أزرار رموز الحركة في cubepic هذه الرموز القياسية — ما عليك سوى اختيار الرموز لإنشاء صورة واقعية دقيقة فورًا أو رسوم متحركة للحل تعيد تشغيل التسلسل.

→ أنشئ صورة من تسلسل حركات في الصفحة الرئيسية
ما الذي يجعل الوضع قانونيًا؟ كيف تُحسب الحركات (QTM، HTM، STM…) طرق الحل (LBL وCFOP والمرحلتان والاختزال) بطاقة مواصفات الأحجية شروط الاستخدام سياسة الخصوصية نبذة عن هذا الموقع إشعار قانوني (قانون المعاملات التجارية الخاصة)