Jak Czytać Notację Ruchów
Sekwencje ruchów kostki Rubika zapisuje się zwykle w „notacji ruchów”: litery dla każdej ściany połączone z symbolami modyfikującymi. Oto standardowa notacja szeroko stosowana w środowisku.
Sześć podstawowych ścian
Sześć liter U (góra), D (dół), L (lewo), R (prawo), F (przód), B (tył) oznacza ścianę względem sposobu patrzenia na kostkę. Sama litera oznacza obrót tej ściany o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Symbole modyfikujące
' (prim, np. R') oznacza obrót o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara; 2 (np. R2) oznacza obrót o 180°.
Ruchy szerokie (od 4x4x4)
Mała litera (np. r) lub duża litera z w (np. Rw) oznacza „ruch szeroki”: zewnętrzna warstwa i sąsiednia wewnętrzna warstwa obracane razem w tym samym kierunku. Używane od 4x4x4.
Ruchy warstwy środkowej (rozmiary nieparzyste)
Kostki o nieparzystym rozmiarze (3x3x3, 5x5x5 itd.) mają „ruchy warstwy środkowej”, obracające jedynie warstwę środkową między dwiema warstwami zewnętrznymi: M (między L i R), E (między U i D), S (między F i B).
Zapis zakresu warstw (2-3Rw / 2-4Rw)
Zapis zakresu z przodu, jak w 2-3Rw, obraca tylko 2. i 3. warstwę licząc od tej ściany. Nie obejmuje warstwy zewnętrznej, więc to inny ruch niż Rw (warstwy 1–2). Dostępny na 5x5x5 (2-3r oznacza to samo). 2-4Rw w tym samym zapisie obraca razem warstwy 2–4 (tylko 5x5x5).
Obroty całej kostki
x, y i z zmieniają orientację całej kostki w dłoniach i nie liczą się jako ruchy.
Co potrafi cubepic
Przyciski notacji ruchów w cubepic są zgodne z tą standardową notacją — wystarczy wybrać symbole, aby natychmiast wygenerować dokładny fotorealistyczny obraz lub animację rozwiązania.
→ Utwórz obraz z sekwencji ruchów na stronie głównej© アサラボ