cubepic ← முகப்புக்குத் திரும்பு

நகர் குறியீட்டைப் படிப்பது எப்படி

ரூபிக் க்யூப் நகர்வுத் தொடர்கள் பொதுவாக «நகர் குறியீட்டில்» எழுதப்படுகின்றன: ஒவ்வொரு முகத்திற்கும் ஒரு எழுத்து, மாற்றியமைக்கும் குறியீடுகளுடன். பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் நிலையான குறியீடு இங்கே.

அடிப்படை 6 முகங்கள்

U (மேல்), D (கீழ்), L (இடது), R (வலது), F (முன்), B (பின்) ஆகிய ஆறு எழுத்துகள் நீங்கள் க்யூப்பைப் பார்க்கும் திசைக்கு ஏற்ப ஒவ்வொரு முகத்தையும் குறிக்கின்றன. ஒரு எழுத்து மட்டும் அந்த முகத்தை கடிகார திசையில் 90 டிகிரி திருப்புவதைக் குறிக்கும்.

மாற்றியமைக்கும் குறியீடுகள்

' (பிரைம், எ.கா. R') கடிகார எதிர் திசையில் 90 டிகிரி திருப்புவதைக் குறிக்கும்; 2 (எ.கா. R2) 180 டிகிரி திருப்புவதைக் குறிக்கும்.

வைட் நகர்வுகள் (4x4x4 மற்றும் அதற்கு மேல்)

சிற்றெழுத்து (எ.கா. r) அல்லது பேரெழுத்துடன் w (எ.கா. Rw) «வைட் நகர்வைக்» குறிக்கும்: வெளிப் படை மற்றும் அதனை ஒட்டிய உள் படை ஒன்றாக ஒரே திசையில் திரும்பும். 4x4x4 மற்றும் அதற்கு மேல் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஸ்லைஸ் நகர்வுகள் (ஒற்றைப்படை அளவுகள்)

ஒற்றைப்படை அளவு க்யூப்புகளில் (3x3x3, 5x5x5 போன்றவை) இரண்டு வெளிப் படைகளுக்கு இடையே உள்ள நடுப் படையை மட்டும் திருப்பும் «ஸ்லைஸ் நகர்வுகள்» உள்ளன: M (L, R இடையே), E (U, D இடையே), S (F, B இடையே).

அடுக்கு-வரம்பு குறியீடு (2-3Rw / 2-4Rw)

2-3Rw போல முன்னால் அடுக்கு வரம்பை எழுதினால், அந்த முகத்திலிருந்து எண்ணி 2, 3 ஆவது அடுக்குகள் மட்டும் சேர்ந்து திரும்பும். வெளி அடுக்கு இதில் இல்லை, எனவே Rw (அடுக்கு 1–2) இலிருந்து வேறான நகர்வு. 5x5x5-இல் பயன்படுத்தலாம் (2-3r என்பதும் அதே). 2-4Rw அதே முறையில் 2–4 அடுக்குகளை ஒன்றாகச் சுழற்றும் (5x5x5 மட்டும்).

முழு க்யூப் சுழற்சிகள்

x, y, z முழு க்யூப்பையும் கையில் திசைமாற்றுகின்றன (ஒரு முகத்தை அல்ல), இவை நகர்வுகளாக எண்ணப்படுவதில்லை.

cubepic செய்யக்கூடியவை

cubepic இன் நகர்-குறியீடு பொத்தான்கள் இந்த நிலையான குறியீட்டைப் பின்பற்றுகின்றன — குறியீடுகளைத் தேர்ந்தெடுத்தால் போதும், உடனடியாக துல்லியமான யதார்த்தமான படத்தை அல்லது தொடரை மீண்டும் காட்டும் தீர்வு அசைவூட்டத்தை உருவாக்கலாம்.

→ முகப்புப் பக்கத்தில் நகர்வுத் தொடரிலிருந்து படத்தை உருவாக்கவும்
சட்டப்பூர்வ நிலை என்றால் என்ன? நகர்வுகள் எப்படி எண்ணப்படுகின்றன (QTM, HTM, STM…) தீர்க்கும் முறைகள் (LBL, CFOP, இருநிலை, சுருக்கம்) புதிர் விவரக்குறிப்பு பட்டியல் பயன்பாட்டு விதிமுறைகள் தனியுரிமைக் கொள்கை இந்தத் தளத்தைப் பற்றி சட்டப் பூர்வ அறிவிப்பு (குறிப்பிட்ட வணிக பரிவர்த்தனைகள் சட்டம்)