cubepic

十二面体魔方

从展开图表单生成图像并判定合法性

什么是合法状态? ・ 转动记号的读法 ・ 步数的计算方式(QTM、HTM、STM…) 解法思路(LBL、CFOP、两阶段法、降阶法) 拼图规格表

照片输入

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旋转记号按钮(对当前盘面应用一步)

展开图(点击填涂当前颜色/再次点击相同颜色恢复为匿色)

面标签为 U/D/L/R/F/B(第 01 章的内部正规形式)。黑=匿色(隐藏颜色的通配符)。选中调色板最前面的「?」后按下格子,只会显示可放入该格的合法颜色候选。常规视图的图像只反映可见的 3 面,但合法性判定使用全部 6 面的输入。

黑=匿色(隐藏颜色的通配符)。在整体图中按下某个面即可放大该面并上色(相邻面中与之相接的层也可上色)。选中调色板开头的“?”后按下格子,只会显示可放入该格的合法颜色。持握方式不限(整体旋转后的标准配色也是合法的)。

以文本批量输入(快速输入)

1 个字符=1 格。大写=6 面色 W白 Y黄 B蓝 G绿 R红 O橙 / 小写=说明用 g灰 v紫 p粉 b黑(匿色)。汉字(白黄青緑赤橙灰紫桃黒)也可以。请注意 大写 B=蓝/小写 b=黑 的区别。面的顺序为 U L F R B D。

从旋转记号生成

生成把这个步骤应用到完成状态后的配色。记法: 面记号 U L F R BL BR DL DR UL UR D B(别名 I=UL、E=UR、BF=B、A=DL、C=DR)。仅记号=顺时针 72°、'=逆时针 72°、2=144°、2'=逆时针 144°。Gigaminx/Master Kilominx 用 T 前缀(如 TU)同时转动外层和第 2 层。也接受 Pochmann 记法(R++ D-- U')。用空格分隔。

将此步骤序列应用到完成状态以生成配色。记法: 外层步为 大写 U D L R F B(顺时针 90°·'=逆时针 90°·2=180°)。仅 4x4x4/5x5x5 可使用独立于外层、只转动内层(第 2 层)的 小写 u d l r f b(例 u')。以空格分隔排列。

合法性判定

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什么是合法状态?

写实图像(640px × 640px)

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