cubepic ← Повернутися на головну

Позначення обертів родини додекаедра

Мегамінкс, Гігамінкс, Кіломінкс і Майстер Кіломінкс — усі чотири використовують спільне позначення обертів, побудоване на додекаедрі (12 граней). Ця сторінка пояснює літери граней, величини обертів, широкі ходи та позначення Похмана (позначення скрембла WCA).

Літери граней (12 граней)

Кожна з 12 граней додекаедра має символ з 1–2 літер. Шість найуживаніших — R, U, L, BR, BL і F, їх обертають переважно правою рукою, так само як <RUF> на кубі. Сама літера означає поворот цієї грані на 72° за годинниковою стрілкою (якщо дивитися на неї прямо).

Шість основнихІнші шість (рідше вживані)
R U L BR BL F A(=DL) C(=DR) D I E BF

Модифікатори

' (штрих, напр. R') означає 72° проти годинникової стрілки; 2 (напр. R2) означає 144° за годинниковою стрілкою (удвічі більше за 72°); 2' означає 144° проти годинникової стрілки. Символ (як-от 3) для повороту понад 180° одним ходом не використовується.

Широкий хід на два шари (лише Гігамінкс і Майстер Кіломінкс)

Мегамінкс і Кіломінкс стандартного розміру мають лише один шар розрізів на грань, тому наведених вище літер граней достатньо. Гігамінкс і Майстер Кіломінкс мають два шари розрізів: окрім ходу, що обертає лише зовнішній шар, є «широкий хід на два шари», який обертає зовнішній шар разом із шаром під ним. Широкий хід записується додаванням w до літери грані (напр. Rw, Rw'). Додавання w для стандартного Мегамінкса чи Кіломінкса є помилкою, оскільки в них лише один шар.

Позначення Похмана (позначення скрембла WCA)

Процедура скрембла WCA використовує лише шість символів: U, U', а також R++, R--, D++, D--. І ++, і -- означають поворот на 144°; окремий знак на кшталт R+ ніколи не використовується. У Гігамінксі та Майстер Кіломінксі також використовуються широкі варіанти на два шари: Rw++, Dw-- тощо.

Псевдоніми та внутрішні мітки

Літери граней I, E та BF у внутрішній (на основі SSE) системі міток пишуться як UL, UR і B. A та DL, а також C та DR, також є синонімами. cubepic приймає обидва варіанти написання.

Що можна зробити на cubepic

Це позначення працює у формі розгортки для головоломок родини додекаедра (Мегамінкс, Гігамінкс, Кіломінкс, Майстер Кіломінкс). Виберіть одну з перемикача фігур і спробуйте символи обертання та скремблу.

→ Виберіть фігуру на головній сторінці
Родина куба (куб) Родина тетраедра (типу Пираминкс) Що робить позицію легальною? Як рахують ходи (QTM, HTM, STM…) Методи складання (LBL, CFOP, двофазний, редукція) Технічна картка головоломки Умови використання Політика конфіденційності Про цей сайт Юридична інформація (Закон про особливі комерційні угоди)