cubepic

ギガミンクス

展開図フォームから画像生成・合法判定

合法な盤面とは? ・ 回転記号の読み方 ・ 手数の数え方(QTM・HTM・STM…) 解法の考え方(LBL・CFOP・二段階法・還元法) パズルのスペックシート

写真入力

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回転記号ボタン(現在の盤面へ1手適用)

展開図(クリックで現在色を塗る/同じ色を再クリックで匿色に戻す)

面ラベルは U/D/L/R/F/B(章 04a の内部正準)。黒=匿色(色を伏せるワイルドカード)。パレット先頭の「?」を選んだ状態でマスを押すと、そのマスに置ける合法な色だけを候補表示します。通常ビューの画像には可視 3 面のみ反映されますが、合法判定は全 6 面の入力を使います。

黒=匿色(色を伏せるワイルドカード)。全体図では面を押すと、その面が拡大されて塗れます(隣の面の接する層も塗れます)。パレット先頭の「?」を選んだ状態でマスを押すと、そのマスに置ける合法な色だけを候補表示します。持ち方は問いません(標準配色を回した配色も合法です)。

テキストで一括入力(高速入力)

1文字=1マス。大文字=6面色 W白 Y黄 B青 G緑 R赤 O橙 / 小文字=説明用 g灰 v紫 p桃 b黒(匿色)。漢字(白黄青緑赤橙灰紫桃黒)も可。大文字 B=青/小文字 b=黒 の区別に注意。面の順は U L F R B D。

回転記号から生成

完成状態にこの手順を適用した配色を作ります。記法: 面記号 U L F R BL BR DL DR UL UR D B(別名 I=UL・E=UR・BF=B・A=DL・C=DR)。記号だけ=時計回り 72°・'=反時計 72°・2=144°・2'=反時計 144°。ギガミンクス/マスターキロミンクスでは T 接頭辞(例 TU)で外層と 2 層目をまとめて回します。Pochmann 記法(R++ D-- U')も受け付けます。空白区切りで並べます。

完成状態にこの手順を適用した配色を作ります。記法: 外層手は 大文字 U D L R F B(時計回り90°・'=反時計90°・2=180°)。4x4x4/5x5x5 のみ、外層とは独立に内層(2 層目)だけを回す手として 小文字 u d l r f b も使えます(例 u')。空白区切りで並べます。

合法判定

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合法な盤面とは?

写実画像(640px × 640px)

SAMPLE

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パックが無い場合でも、合法判定・スクランブル・回転記号から生成・解法は利用できます。

↓ 解法を見る(ページ下部)

無料素材を利用する際は、出典として「cubepic — https://cubepic.hakadoru.ai/」を表記してください。本文・キャプション・動画の概要欄などへの記載で構いません。画像内への焼き込みは不要です。当社への連絡・許諾申請は不要です。

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